À propos de Lettrio

Lettrio est développé par une seule personne, Stéphane Delecroix, développeur indépendant installé en France. Le jeu est sorti sur l’App Store le 16 juin 2026 et sur Google Play dans la foulée ; le défi du jour sur le web a suivi le 17 juillet 2026.

L’idée

Dans un Boggle, un Ruzzle ou un Word Hunt, la grille est fixe : au bout d’une minute, les mots faciles sont pris et on contemple des lettres qui ne donnent plus rien. Lettrio part d’une règle simple : les lettres jouées disparaissent et de nouvelles tombent. La grille se renouvelle à chaque mot, et chaque mot rend des secondes. La ressource rare n’est plus la grille, c’est le temps.

Le barème pousse dans le même sens : chaque lettre supplémentaire double la valeur du mot (160 points pour 4 lettres, 2 560 pour 8). Un joueur qui vise long gagne du temps et des points ; un joueur qui enchaîne les mots de 3 lettres ne gagne ni l’un ni l’autre.

Ce qu’il y a dans le jeu

Le contre-la-montre (60 secondes au départ), une campagne de défis par paliers, le défi du jour (même grille pour tous, 3 essais, aussi jouable dans le navigateur), le duel entre amis par lien d’invitation, et un classement hebdomadaire par langue. Six langues, chacune avec son dictionnaire. Gratuit, sans inscription, jouable hors ligne.

Contact

Pour une question, un mot manquant dans le dictionnaire ou un bug : techteam@arianee.org. La politique de confidentialité est publiée sur ce site.